アーカイブ:2015年 7月

  • フィンランドヘルシンキ要塞

    戦の前に足もとを見よ。

    アップデートで透けてくる開発会社の意図 戦地で優位に立つためには、地の利を活かすことが兵法の基本。 ここは何処なのか、どういう場所なのか。 クラクラの場合は開発会社のスパセルさんが用意した舞台ということw 要は彼…
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  • th10

    クランの上位層に求められること

    大抵のクランではTH7あたりからTH10まで揃っていて、上位層というのはウチの場合でもTH9以上全員がそれに当たります。 このような構成のクランでは以前にも言った通り、対戦結果を見ればTH8以下は全部星が埋まり、結局勝…
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  • pekka

    武士は食わねど高楊枝。

    もう何度も繰り返し言ってますが、対戦重視の村育成ポイントはたったひとつ。 攻撃力(ユニット)>防衛力(施設)>同格相手の攻撃力。 これやってれば攻撃スキル無くても対戦で活躍できるわけですが、一方で弊害もあります。 …
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  • ushirogami

    振り向きざまに女神の後ろ髪をつかめ。

    個人的にここ最近、残り数秒あったらという感じの全壊取り損ないが多いです。 以前にも言ったとおり、当クラン的には星ゼロ惨敗と同じ。 ただ、自分自身としては村選びと編成スキルはアップしてる実感があります。 具体的に…
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  • va

    女子会最強伝説

    ところで、自分たちのこと女子ってつけたがるのは大抵は一昔前に女子を卒業した人たちです。 まぁだから女子会サービスデイの居酒屋に黄色い声が飛び交ってると期待するのはとんでもない間違いです。 アチャのような若い娘は遠…
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  • ジャンケン

    両手であいこなら足を出せ。

    私が所属するクランのモットーは「戦わずして勝つ」というものですが、これは有名な孫子の兵法にある言葉です。 戦う前に勝てる状況を作っておくということですね。 もうひとつ、私が常に意識してるのがランチェスターの法則です。…
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  • rain

    星2と星3の間には今日も冷たい視線が降り注ぐ。

    多くのクランにおいて、対戦結果を振り返るとTH9序盤以下全ては星が埋まっています。 つまりTH8などの攻撃では全壊以外意味ないということです。 星をひとつでも取り残せば結局上位の仲間が星埋めに回らなきゃいけないので全…
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  • 5points

    クラン運営に必要な5つの要素

    今回は結論からサラッと行きますが、、、 ヴィジョン、広報、育成/成長、新陳代謝、戦果/実績。 ヴィジョン ヴィジョンは前回説明した通りで、なぜウチのクランなのか、どこに向かうのかっていう存在意義自体。クランのコアに…
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  • Vision

    もしクランのサブリがドラッガーを読んだら。

    他のゲームでも団体戦の団体をクランと呼ぶこと多いですが、元々クランってスコットランドの氏族のことなんですね。アウトランダーっていうメッチャ面白い海外ドラマ見てて知りました。 強いクランっていうのは個々の力も重要ですが、…
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  • a1180_011312_m

    早上げは悪くない。〜技量を測れることも技量のうち〜

    みなさんが大っ嫌いな早上げについての話です。 これまでさんざんわかっていること前提で格言とか出してきましたが、基本的に早上げのどこがダメなのか正確にわかっていない人が多過ぎ。 だから後先逆ですが改めて基本的なことを。…
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これは必見!

  1. 5points

    2015-7-15

    クラン運営に必要な5つの要素

    今回は結論からサラッと行きますが、、、 ヴィジョン、広報、育成/成長、新陳代謝、戦果/実績。 ヴ…
  2. a1180_011312_m

    2015-7-14

    早上げは悪くない。〜技量を測れることも技量のうち〜

    みなさんが大っ嫌いな早上げについての話です。 これまでさんざんわかっていること前提で格言とか出して…
  3. clash-of-clans-background-clash-of-clans-header-by-crusadedesigns-on-deviantart-image

    2015-7-14

    クラクラブロガーたちの本音に迫る!〜ブロガーinterviews〜

  4. clash-of-clans

    2015-7-14

    サイト運営ご協力のお願い

    当サイトはクラクラを愛してやまない「クラリスト」達が集まって作るサイトです。 クラクラ愛に溢れ…

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    lobiというゲームチャットアプリにて「戦略的早上げ研究室」グループを立ち上げ、その勢いでイベントク…

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